分解設計原理
盡管有多少關于設計原則(甚至是什么)的爭論很多,但原則列表上經常出現12條設計原則。如下圖所示,這12條原則包括對比,平衡,強調,比例,層次,重復,節奏,樣式,空白,運動,變化和統一(還有一些格式塔設…
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從移動屏幕到大型電視,人們都可以看到黑暗的UI設計。黑暗主題可以表達力量,奢華,精致和優雅。但是,為黑暗的UI設計會帶來很多挑戰,并且如果實施不當,將無法滿足期望。在跳入“陰暗面”之前,設計師應該先思…
哈嘍,大家好。北京5PLUS學院為了幫助更多的小伙伴提高設計ui水平和設計意識,會整理一些比較細致且有實際案例的設計知識分享給大家。5PLUS是一所專業ui設計學校、ui設計 培訓機構,有很多出色的u…
極簡主義是體現短語“少即是多”的概念。它也是一個以多種形式跨越我們生活的概念:對于某些人來說,這是一種生活方式,對于另一些人來說,則是一種組織的思維方式,甚至有些人甚至認為它看起來“更干凈”。 在設計…
有些人常誤認為設計就等同于創造力。實際上,設計不僅僅是常被描述的創造力的唯一結果。優秀的用戶體驗設計師往往是解讀人心的好手。他們能夠洞察用戶是如何看待一個設計并區分其優劣的。 作為設計師,為了能提出解…
在我們設計UI有所疑惑時,可以參照以下標準做法。 這些做法并非一成不變—我只是列舉出這些方法,相信它們可以對你的日常UI設計工作有所幫助。 我們需要記住一點,設計其實就是跳出框框思考,這意味著,有些時…
當你明白應該如何進行以人為中心的設計時,你的產品使用起來就會更高效、實用、讓人愉悅。 可發現性 源自Outcrowd的設計:這個登陸頁面利用不同的焦點,如行為召喚、圖像和標題、清晰的導航、可視化的結構…
有時候,我會拿在第一份工作中感受到的對設計的各種理解來開玩笑。如今,這份兒工作已經做了將近10年,它的影響還在持續,不停的在向我展現它的深度和色彩,完全是我之前沒有想到的樣子。 我喜歡來反省自己。十年…
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