設計進步緩慢 不知道怎么努力?

哈嘍,大家好!我是5PLUS。為了幫助更多準備入行的小伙伴對UI設計培訓的疑問,整理一些比較細致知識分享給大家。

馮:

有客觀環境的因素,需求急,時間緊。我們退一萬步分析這個事情,就算是抄襲別人的色彩,布局,甚至頭圖的故事結構,總不會有什么直接拿來就能用,下一次可以開始思考能不能優化借鑒目標的問題,這用不了太長時間,考慮你的實際環境,真想不出來再去拿別人的。

這個領域一直在討論原創與抄襲,其實你也不用看的那么重,一個老設計,我在國內看到的東西稱得上原創的幾乎沒有;歐美,韓國也都一樣。那么就一直抄襲么?當然不是,很多優秀設計師可能借鑒手法,但會通過與自己設計目標的匹配來挪用,這樣完成的作品通常是帶有自我思考的,沒什么抄襲感。手法畢竟是流行維度,誰都可以用的。

下一步你干什么?你需要開始整理自己對設計的理解,比如你開始意識到,不管什么教程,過程是為了某種效果或者工具的使用方法,這種效果最終你會有應用場景么?未必!一切設計的區分其實更多的都在想法上,手法只是設計很初級的一部分。這就是很多設計提到的多想。

也可以考慮換一個工作環境,時間充足的時候,就可以嘗試做哪些有想法的東西了,給自己一個暗示:“我的設計,應該是別人沒見過的!至少看起來應該這樣?!?/p>

不展開聊了,因為成功的結果大體相同,但過程一定不同。設計沒有瓶頸,只有放棄!太多東西值得我們去學習了。

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